Pravidla | Project Golden
Project Golden • Serious Roleplay

KOMPLETNÍ PRAVIDLA

Pravidla chrání kvalitu roleplaye, férovost a čas všech hráčů. Nejde o to vyhrát každou situaci, ale vytvořit uvěřitelný příběh s následky.

Pro hledaný výraz nebylo nalezeno žádné pravidlo.
01

ZÁKLADNÍ POJMY

Nejdůležitější výrazy a příkazy, se kterými se na serveru setkáš.

RoleplayHraješ postavu, ne sám sebe.

Roleplay je hraní za tebou vytvořenou postavu s vlastní osobností, minulostí, názory, cíli a dějovou linií. Její jednání má být uvěřitelné a co nejvíce odpovídat reálnému světu.

IC a OOC jednáníOdděluj informace hráče od informací postavy.
  • IC (In Character) je veškerá komunikace a jednání tvojí postavy v rámci RP.
  • OOC (Out Of Character) je komunikace a jednání mimo postavu, tedy jako skutečný hráč.
OOC informace nesmí být použity jako výhoda v IC světě.
PK / Player KillDeadScreen a možné následky pro paměť postavy.

PK nastává ve chvíli, kdy se postava dostane na DeadScreen. Postava si může RPit ztrátu paměti v rozsahu událostí před PK, maximálně přibližně dvě hodiny zpětně. Ztráta paměti ale nesmí sloužit k vyhnutí se trestu, vyšetřování ani pokračování důležité RP akce.

/mePopis činnosti, kterou hra neumí zobrazit.

Příkaz /me nahrazuje činnost nebo animaci, kterou nelze běžně provést herní mechanikou.

Příklad: /me bere z kufru vrtačku.
/doPopis okolností nebo pravdivá odpověď na otázku.

Příkaz /do popisuje okolnosti situace nebo slouží k položení otázky. Na otázku položenou přes /do musí hráč odpovědět pravdivě.

Příklad:
/me dává osobě dýchnout.
/do Nadýchal?
/do Ano, přibližně půl promile.
/reportKontaktování administrace ve hře.

Při psaní reportu vždy stručně a přesně uveď důvod. Admin team tak dokáže poznat, kdo má report řešit a jak naléhavá situace je.

/tryNáhodný výsledek ANO / NE.

Příkaz /try slouží k náhodnému vygenerování výsledku ve formátu ANO nebo NE.

Příkaz /try se nesmí používat k rozhodování PassiveRP ani k obcházení pravidel.
02

RP PRAVIDLA

Základ kvality, uvěřitelnosti a férovosti každé RP situace.

MetaGamingPoužití OOC informací v IC světě.

MetaGaming je využití informací, které hráč získal mimo RP, například z Discordu, streamu, TeamSpeaku nebo od jiného hráče.

Příklad: Na streamu vidíš probíhající loupež a tvoje postava na místo přijede, přestože se o ní IC nijak nedozvěděla.
PowerGamingNereálné úkony nebo vynucení výsledku.

PowerGaming je provádění nereálných úkonů nebo vynucování výsledku bez možnosti druhé strany reagovat.

Příklad: /me zvedá kamion a hází ho na budovu.
NonRP DrivingJízda musí odpovídat vozidlu a situaci.

Je zakázané nereálné ovládání vozidla, které by v reálném životě nebylo možné. Sportovní vozidlo nepatří v maximální rychlosti do těžkého terénu a po pádu z velké výšky nelze bez následků pokračovat v jízdě.

Při ujíždění před PD není nutné RPit každý drobný náraz, ale stále se musí respektovat vážné nehody, poškození vozidla a zranění posádky.

FearRPStrach o život, zdraví, majetek i svobodu.
  • Postava musí mít strach z namířené zbraně, přesily a reálného nebezpečí.
  • Postava má mít strach ze ztráty zaměstnání, postavení, majetku nebo svobody.
  • Postava musí respektovat možné následky jednání vůči státním a ozbrojeným složkám.
  • Dog Fear: postava se musí přiměřeně obávat služebních K-9 a nebezpečných útočných psů.
Not Valuing LifeŽivot postavy má hodnotu.

Musíš brát ohled na hodnotu vlastního života i života ostatních postav a podle toho jednat.

Příklad porušení: Uslyšíš střelbu u obchodu a běžíš se podívat blíž místo toho, abys hledal bezpečí.
MixingMíchání OOC komunikace do IC.

Mixing je používání OOC výrazů nebo informací v IC komunikaci.

Příklad: „Počkej, máma mi restartuje internet.“
Trash TalkingOOC hádky a hodnocení RP ostatních.

Je zakázané vyvolávat OOC konflikty, urážet hráče nebo hodnotit jejich RP v LOOC. Pokud máš problém s RP jiného hráče, situaci dohraj a následně použij report nebo ticket.

Porušování tohoto pravidla může být trestáno banem.
PassiveRPSvět není prázdný, i když nejsou vidět NPC.

Na veřejných místech, ve městě i na venkově se musí počítat s přítomností civilistů, svědků, kamer a běžného provozu. Budovy státních a ozbrojených složek jsou obydlené a nelze zneužít nepřítomnost hráčů nebo NPC.

  • Hoody se primárně řídí FactionRP a FearRP.
  • PassiveRP na sídlech frakcí se řídí pravidly nelegálních organizací.
GrossRPMučení, kanibalismus a sexuálně citlivé RP.

GrossRP je povoleno pouze s jasným souhlasem všech účastníků. Souhlas lze kdykoliv odvolat a nikdo nesmí být k GrossRP nucen.

  • Nesmí zanechat trvalé viditelné následky, které druhý hráč nechce nebo nemůže dlouhodobě RPit.
  • Pomocí GrossRP nelze získat majetek druhé osoby, například vozidlo, firmu nebo peníze.
AsspullingVytahování velkých zbraní bez RP.

Je zakázané vytahovat větší zbraně „z kapsy“ bez odpovídajícího RP nebo viditelného uložení.

  • Menší zbraně, například pistoli nebo taser, není nutné běžně RPit přes /me.
  • Ve vozidle je nutné vytažení zbraně odpovídajícím způsobem zahrát.
  • Dlouhou zbraň viditelně nesenou na popruhu lze použít bez dalšího popisu přes /me.
BugyBug se RPí nebo hlásí, nikdy nezneužívá.

Každý nalezený bug musí být nahlášen. Pokud bug postavu nezvýhodní, pokračuj v RP přiměřeně situaci. Pokud zvýhodňuje hráče nebo zásadně narušuje akci, napiš report a nezneužívej ho.

03

COMBAT A ZRANĚNÍ

Konflikt musí mít RP důvod a zranění musí mít odpovídající následky.

RP InjuriesZranění odpovídá průběhu situace.

Každé vážnější zranění musí být adekvátně RPeno. Nelze normálně chodit se zlomenou nohou ani po těžké autonehodě vystoupit a bez následků odejít.

Příklad porušení: Nabouráš ve velmi vysoké rychlosti, vystoupíš a bez jakéhokoliv projevu bolesti pokračuješ dál.
KOS / Kill On SightZabití bez předchozí RP interakce.

KOS je zabití osoby na první pohled bez předchozí RP akce, interakce nebo odpovídajícího důvodu.

Příklad: Bez důvodu zastřelíš náhodného civilistu na náměstí.
RP Leave / Combat LogOdpojení z probíhající RP akce.

Je zakázané odpojit se z probíhající RP akce za účelem vyhnutí se následkům. Pokud opravdu musíš odejít, informuj účastníky akce a případně napiš report. Při pádu hry nebo internetu se vrať co nejdříve.

Úmyslné odpojení, například vypnutí internetu, je přísně trestáno.
Combat ComebackNávrat do stejné akce po PK.

Po PK je zakázané vrátit se do stejné probíhající RP akce a znovu ji ovlivňovat, bojovat nebo získávat zpět majetek.

04

RP AKCE A SLOŽKY

Pravidla pro státní složky, poznávání osob, únosy a vykrádání.

Ozbrojené a státní složkyVozidla, výbava a schvalování korupce.
  • Je zakázané krást vozidla státních a ozbrojených složek bez silného a obhajitelného RP důvodu.
  • Je zakázané okrádat členy složek pouze za účelem získání jejich frakční zbraně nebo výbavy. Výjimkou může být získání vlastní dříve zabavené zbraně v odpovídající RP situaci.
  • Korupční RP musí být předem schváleno přes ticket a legal support.
Poznávání osobKrátká interakce nestačí k jisté identifikaci.
  • Osobu nelze spolehlivě poznat po krátké RP akci, například po běžném traffic stopu.
  • Postavu nelze automaticky identifikovat pouze podle hlasu.
  • Pro jisté poznání je nutná delší nebo opakovaná IC zkušenost.
  • Policistu nelze poznat jen proto, že s tebou dříve řešil krátký traffic stop; respektuj PassiveRP.
ÚnosyLimity a zakázané požadavky.
  • Je zakázané nutit uneseného k výběru peněz z bankomatu.
  • Je zakázané požadovat přepis jeho vozidla nebo jiného majetku.
  • Standardní maximální délka únosu je 60 minut; delší akce je možná pouze po domluvě s uneseným.
  • Uneseného nelze převést na místo dostupné pouze teleportem nebo jinou nepřirozenou mechanikou.
VykrádáníVyjednávání, rukojmí a pravidla úniku.
  • Obě strany mají povinnost vyjednávat a domlouvat podmínky průběhu akce.
  • Maximální výkupné je 50 000 dolarů.
  • Rukojmí musí být během vykrádání uvnitř objektu.
  • Je zakázané RPit pasivního rukojmího, například prodavače nebo prodavačku.
  • PD musí při potvrzené přítomnosti rukojmího jednat opatrně a přiměřeně chránit jeho život.
  • PD nesmí položit ostnaté pásy přímo před vozidlo u výjezdu z objektu; dále na trase je použít může.
  • Je zakázané vjíždět vozidlem přímo do vykrádaného objektu.
  • Z místa vykrádání se nesmí okamžitě odjet offroad vozidlem. Lze ho mít schované přibližně pět a více bloků od místa a později do něj přesednout.
05

CK / PK

Smrt a vážné následky mají v příběhu postavy skutečnou váhu.

CK / Character KillDefinitivní konec postavy.

CK znamená, že postava definitivně zemřela nebo trvale odjela z města. Postava je ukončena společně s jejím příběhem a majetkem, například vozidly, kontakty a nemovitostmi.

Před CK nelze jinému hráči účelově odkázat nebo převést majetek.

Server rozlišuje běžné CK, SelfCK a JailCK.

CK udělené jiné postavěVyžaduje vážný důvod a schválení A-Teamu.
  • CK musí mít vážný, dlouhodobý a obhajitelný RP důvod.
  • Je nutné založit ticket v odpovídající kategorii a vyčkat na rozhodnutí A-Teamu.
  • Po provedení CK doplň do ticketu informaci o dokončení a dostupné důkazy, například snímky chatu nebo záznam situace.
Vždy zvaž, kolik času druhý hráč do postavy vložil a zda je CK skutečně přiměřeným vyústěním příběhu.
SelfCKDobrovolné ukončení vlastní postavy.

Hráč může své postavě udělit SelfCK, pokud tím neutíká před důležitou RP akcí nebo jejími následky. SelfCK musí odpovídat závažnosti situace a kvalitě RP.

JailCKTrvalé ukončení postavy rozhodnutím justice.

JailCK může udělit pouze soud nebo vláda v rámci odpovídajícího právního a RP procesu.

Player Kill a nemocniceChování po DeadScreenu a vážném zranění.
  • Do okamžiku DeadScreenu si postava průběh situace pamatuje.
  • Ztrátu paměti lze RPit dobrovolně, ale nesmí sloužit k vyhnutí se trestu nebo pokračování důležité akce.
  • Po střelném nebo bodném zranění nelze okamžitě opustit nemocnici. Je nutné vyčkat na příchod policie; pokud není dostupná, kontaktuj ji přes /911.
  • Mluvení v PK musí odpovídat typu a závažnosti zranění.
Revenge KillPomsta nejdříve po 24 hodinách.

Po PK od jiného hráče lze případnou pomstu realizovat nejdříve po 24 hodinách a pouze s platnou IC návazností. Revenge Kill nesmí porušovat pravidlo KOS.

Časový limit se nevztahuje na běžné pěstní souboje.
06

POSTAVY A MAJETEK

Inventář, více postav, frakční komunikace a pravidla vozidel.

Pravidla inventářeCo máš v inventáři, máš u sebe.

Platí pravidlo „Co mám u sebe, mám u sebe“. Nelze dodatečně tvrdit, že je věc „zaRPena v kufru“ nebo schovaná jinde, pokud ji máš v inventáři.

MulticharPostavy musí být oddělené.
  • Druhá postava nesmí být ve střetu zájmů s první, například působit ve stejné frakci.
  • Postavy se mezi sebou nesmí znát a nesmí sdílet informace.
  • Informace získané na jedné postavě nelze použít na druhé.
  • Po CK nelze vytvořit novou postavu za účelem pomsty. Nová postava předchozí postavu ani její kontakty nezná.
Frakční DiscordVedení serveru musí mít přístup.
  • Pokud frakce používá vlastní Discord, musí na něj pozvat alespoň jednoho člena vedení serveru a udělit mu administrátorská oprávnění.
  • Během aktivního RP je zakázané být unmuted na externím voice kanálu. Takové jednání může být posouzeno jako MetaGaming.
Vehicle Kill / VKTrvalé odstranění vozidla.

Pro VK je nutné založit ticket, uvést SPZ vozidla a jasný důvod. Bez dostatečně silného důvodu nemusí být VK schváleno.

VIN číslo a SPZIdentifikace vozidel musí respektovat mechaniky serveru.
  • Každé vozidlo včetně motorek má VIN číslo.
  • VIN lze z vozidla odstranit; pokud vozidlo bez VIN zadrží policie, může následovat VK.
  • U vozidla bez SPZ nelze pasivně RPit, že SPZ existuje.
  • Sundání nebo nasazení SPZ nelze pouze pasivně popsat; server k tomu používá určený item nebo mechaniku.
07

OSTATNÍ PRAVIDLA

Pravidla, která platí napříč celým serverem a všemi typy postav.

Water EvadingVoda neslouží jako nekonečný únik před PD.

Je zakázané využít otevřený oceán jako nereálný způsob úniku před policií, například skočit do vody a plavat bez cíle daleko od pobřeží.

Pravidlo se nevztahuje na běžný pohyb nebo únik přes Alamo Sea v Sandy Shores.
Střelba z vrtulníkuPlatí pro všechny včetně ozbrojených složek.

Střelba z vrtulníku je přísně zakázána, pokud konkrétní schválený event nebo pravidla situace nestanoví jinak.

Lovecké zbraněNejsou určeny proti lidem.

Lovecké zbraně nelze používat proti jiným osobám.

Vyhýbání se RPRP následkům se neuhýbá.

Je zakázané vědomě se vyhýbat RP akcím, jejich pokračování nebo následkům pomocí mechanik, odpojení, změny postavy či jiného účelového jednání.

Herní účetJeden hráč, jeden účet.

Hráč smí používat pouze jeden herní účet a plně odpovídá za vše, co je na něm provedeno. Sdílení účtů není povoleno.

Zakázané výrazyRasistické a etnicky urážlivé výrazy.

N-word a další rasově nebo etnicky urážlivé výrazy jsou na serveru zakázány.

Lore a jméno postavyPostava musí zapadat do serious RP.
  • Lore postavy nesmí být v rozporu s pravidly PowerGamingu nebo s reálnými možnostmi postavy.
  • Jméno nesmí kopírovat známou reálnou osobnost, herce, influencera, politika ani známou filmovou nebo herní postavu.
  • Jméno, vzhled a chování musí odpovídat loru postavy.
Cheaty a pomocné programyJakákoliv nefér výhoda je zakázaná.

Je zakázané používat cheaty, externí programy nebo úpravy hry poskytující nefér výhodu. Patří sem například zvětšování okolí crosshairu, viditelné trajektorie střel, zvýraznění hráčů nebo jiné zásahy do hry.

Používání cheatů nebo vědomé získávání nefér výhody může vést k okamžitému permanentnímu banu.
08

CAYO PERICO

Samostatná pravidla ostrova, jeho zón a způsobu dopravy.

Zelená zóna • legální část

Legální část ostrova hlídá místní mexická policie. Jde o PassiveRP oblast a je zde zakázané provádět nelegální činnosti.

Červená hranice • nelegální část

Od červené hranice začíná oblast bez policejní ochrany, která je pod vlivem nelegálních organizací a pokračuje k zakázané zóně.

Ozbrojené složky

Na Cayo Perico nesmí vstoupit žádná ozbrojená nebo státní složka z pevniny. Legální část zajišťují pouze místní mexické policejní hlídky.

Doprava na ostrov

Na ostrov se lze dostat pouze odpovídajícím dopravním prostředkem, například lodí, letadlem nebo vrtulníkem.

Mapa a pravidla zón ostrova Cayo Perico
Mapa pravidel a zón ostrova Cayo Perico • Project Golden
PROJECT GOLDEN

Fairplay • Serious Roleplay • Kvalitní komunita

Přejít nahoru